Es difícil comentar algo de este juego que no se halla dicho ya, pues nos encontramos ante el análisis de una obra maestra, seguida por millones de personas en el mundo. Y no hablo solo de Crisis Core, sino de la saga Final Fantasy VII.
Crisis Core es una precuela que se sitúa, como muchos sabréis ya, un tiempo antes del Final Fantasy VIIoriginal de PSOne, y nos cuenta la historia protagonizada por Zack Fair, que pertenece al grupo SOLDADO. En la historia se nos irán mostrando las relaciones entre personajes que todos conocemos (en el caso de haber jugado a FF VII) como Yuffie, Aerith o Tifa, que nos ayudarán a comprender las relaciones entre unos y otros…
Es necesario recalcar que Crisis Core es un juego que podemos disfrutar pese a no haber tocado el FF VII, aunque es obvio que no comprenderemos la historia al 100% y algunas cosas se nos quedarán un poco “cojas”. Por eso recomiendo a todo aquel que no conozca el juego a leerse el resumen o la sinopsis de FF VII (podemos encontrar una muy decente en la wikipedia española) y entonces no tendrá ningún problema para jugar a Crisis Core.
Con este juego, la saga quedaría ordenada cronológicamente, empezando con Crisis Core, tras el que seguiría la OVA Final Fantasy VII: Last Order (solo en japonés, aunque se puede encontrar subtitulada), después Final Fantasy VII y finalmente la película de animación en 3D Final Fantasy VII: Advent Children.

A esto podemos añadir juegos como Dirge of Cerberus para PS2, que matizan y completan aun más la historia.
En el juego, nos meteremos en la piel de Zack Fair, que tiene como sueño convertirse en un héroe a la altura de Sephiroth o su maestro, Angeal. En esta historia nos encontraremos como ya se ha mencionado, con personajes míticos de la serie, entre los que destacar una profundización en las personalidades de personajes como Aerith, o la estrecha amistad que une a Zack con el protagonista de FF VII, Cloud (personaje clave de la serie, por el cual vemos pasar los años, en Crisis Core nos muestran una versión mucho más joven de la que encontramos en Advent Children). Como buen RPG (aunque criticado por ser muy lineal) tendremos que mejorar las habilidades de Zack, encontrando un sistema de materias parecido al que vemos en otros juegos de la casa.
-Jugabilidad-
En este apartado tenemos que alabar el muy correcto sistema de combate, que en ocasiones me ha recordado al de Kingdom Hearts (algo lógico, pues se ha desarrollado en el mismo estudio en el que se están encargando del futuro KH para psp) y en el cual prescindimos de cualquier sistema de turnos propio de un Final Fantasy para centrarnos en machacar el botón X y los gatillos para cambia de habilidad.

Además en los combates del juego está presente un sistema llamado OMD, que consiste en una ruleta como las de las tragaperras con las caras de los personajes y números, que podemos ver como una representación de los sentimientos de Zack.
Dependiendo de las combinaciones de personajes y números, Zack realizará ataques especiales (a cual más espectacular) o subirá de nivel, además de poder llevar a cabo una serie de invocaciones (entre las cuales algunas son “secretas” y desbloqueables).

Lo único que podemos criticar es lo lineal que es, y en ocasiones esto se hace pesado.
Finalmente, se agradece mucho que aparte del juego en si, tenemos una serie de misiones al más puro estilo Monster Hunter, que representan casi un juego aparte y paralelo al principal.
-Gráficos-
Una completa maravilla. Junto a God of War y Monster Hunter, Crisis Core es de los juegos que más explotan a dia de hoy la consola, y es alucinante ver ese tipo de gráficos en una portátil que a primera vista no parecía ser capaz de mover semejante juego.
La expresividad de las caras, lo detallados que están los personajes y las cinemáticas (que están a la altura de la película de animación) os dejarán con la boca abierta. Algo que me ha llamado la atención es que las invocaciones entre combates a tiempo real se muestran en cinemáticas.

Los escenarios en cambio están poco cuidados, casi vacios y sin gracia, y los exteriores son muy parecidos a los de Monter Hunter.
-Sonido-
A la altura de cualquier otro juego de la saga Final Fantasy, y llevado a cabo por el equipo de SquareEnix, solo podía ser grandioso. Además, utiliza remezclas de canciones originales de Final Fantasy VII, y si estas ya eran buenas…
Encontraremos voces, que aunque están en Ingles (subtitulado al español) se agradecen en los momentos importantes del juego.
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En resumen, estamos ante un juego obligado para todos los amantes de los RPG y Final Fantasy, que no nos quitará muchas horas, pues no es excesivamente largo. Nadie tiene excusa para no jugar a, me atrevería a decir, que el mejor juego de psp en la actualidad.
Personalmente le daría una nota de un 9, un juego excelente. ¿Y vosotros?

¡Que ganas tengo que poder hacerme con el juego! La verdad es que era una de las grandes promesas!
Mario, felicidades por tu primer análisis ^^, te ha quedado genial.
Por cierto, es una pena que los escenarios sean tan mierdosos como los del Monster Hunt.
Hombre, mierdosos mierdosos tampoco son, pero comparados con el resto del juego… dejan que desear.
Yo he jugado muy poco aún, pero lo poco que he visto me ha encantando!! ^^ Las escenas de vídeo impresionantes, y los combates me gustan =) Ya comentaré más cuando avance un poco…
Esta genial! yo llevo ya un tiempo jugandolo y recalcar las cinematicas, nada que envidiar a advent children ( sobre todo el combate entre sphirot, angeal y genesis). el uso de ls omd esta bien logrado, pero quizas este juego se antoje demasiado facil en comparacion con los final fantasy “orginales”
eso si, me recuerda demasiado al kingdom hearts 2… el modelado de los personajes sobre todo, pero teneis razon, los escenarios son grandes y vacios…
muy recomendable!
Todos coincidis en que las cinematicas estan a la altura de la película “Advent Children”, es curioso.
¡Qué pena no tener la PSP! El juego tiene una pinta tremenda…
Mario! La verdad es que te ha quedado el análisis muy profesional y está muy bien, jeje. Yo estoy deseando ahcerme con el juego y jugar, pero antes tendré que leerme el resumen de FF VII porke soy de esas que no lo han tocado (no significa que no arda en deseos de ello).
Bueno, cuando tenga el juego ya escribiré pero si dices que tiene aspectos similares al Monster Hunter entonces me gustará a pesar de lo poco cuidados que están los escenarios.
un beso
EL FINAL ES MUY TRUSTE OS ACONSEJO SI LLORAIS POR NADA QUE LE QUITEIS LA VOZ Y NO MIREIS
es un juego fantastico que animo a todos a que se entreguen a él y asu historia, aunque como dice zack fair el final es muy triste porque los grandes heroes siempre acaban tan mal. Eso si reflexionar sobre la ultima frase que dice zack os emocionara.
hola peques