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Siempre fui un fanático de la saga Golden Axe gastándome siempre mi paga semanal en aquella recreativa dándome horas de diversión asegurada y una variedad de personajes (aunque siempre me cogía a la tía) e historia que en aquel momento para mi eran mas que suficientes.
Después llego mi Megadrive y con ella por supuesto me compré las 3 partes que salieron para ella e incluso hoy en día, en mi iPhone los tengo emulando para recordar viejos tiempos donde esos gráficos en 2D para mi eran mas que suficiente y me garantizaban horas y horas de diversión.
Recién salido esta nueva entrega para las 2 plataformas mas potentes, apellidada “Beast rider” y después de ver varios vídeos que circulan por ahí haciéndose la boca agua, acudí corriendo a la tienda mas cercana para hacerla mía dada mi adoración a la saga de SEGA.
Al principio se empieza directamente con el tutorial para practicar los diferentes ataques así como bloquear o esquivar los ataques y una vez superado dicho tutorial se te pondrá en antecedente de lo que ocurre en esta prometedora aventura.
La historia te sitúa en medio de una ceremonia de la hermandad donde uno de los últimos titanes que es un gigantesco Dragón Blanco al que veneráis, es secuestrado por el malo de turno y toda tu hermandad de sacerdotisas ha sido violadas, asesinadas o ambas cosas y como es normal la protagonista (Tyris) jura venganza.
Tanto en dicha secuencia así como en la segunda fase de del juego, te encontrarás con un enano (que recuerda al personaje seleccionable de antaño) el cual te indica que debes volver a forjar el Golden Axe para poder llevar nuestra venganza a cabo.

Otro de los guiños a los capítulos antiguos de la saga, es el echo de tener que golpear a los duendes para que suelten comida y pócimas con las que podamos lanzar hechizos y poder así continuar nuestra aventura con los bolsillos llenos y las pilas cargadas.
Jugabilidad:
Las capacidades de lucha de Tyris son muy reducidas tanto que el enfrentamiento cuerpo a cuerpo tan solo es necesario 2 botones uno para ataque fuerte y otro para ataque ligero. El tercer botón principal es para lanzar las magias y el otro para saltar (aunque no tiene elementos plataformeros tan solo sirve para saltar los troncos caídos por el camino)
Luego los gatillos son o para esquivar o cubrirse y subir a la bestia o correr.
Los movimientos de nuestro personaje son un poco lentos y no muy precisos lo que nos hacen ser un objetivo un tanto fácil para nuestros enemigos.
El hecho de montar en bestias es un poco irrelevante ya que ellas pueden ayudar a abrir cofres o puertas con sus embestidas pero el portal que las trae para ser montadas es ilimitado y durante la batalla ayudan pero tampoco es que sea la mejor de las ayudas dada su lentitud y su escasa vida. Eso si, si les atacas, serás atacado por ellos.
No deja nada de libertad de movimientos limitándose solo a avanzar y matar (como en los anteriores capítulos en 2D) y los puzzles que se nos plantean para abrir puertas para avanzar en el juego son escasos y demasiado fáciles limitando su resolución a espadazos o lanzando fuego sin otra posibilidad ni misiones alternativas, haciéndose en si un poco monótono.
Se agradecería como en anteriores entregas que tuvieras la posibilidad aunque sea de seleccionar otro personaje o un modo cooperativo. Ya que tienes que dar solo hostias, que sea en compañía… no?
Gráficos:
Este apartado tampoco destaca por su brillantez. Los gráficos son correctos aunque los efectos de luz están bien conseguidos. Consiguen transmitir profundidad y lejanía correctamente sin mayores logros. Los escenarios son en exteriores aunque podrían ser mazmorras ya que son caminos estrechos que comunican con zonas amplias no dejándonos salirnos del carril ni un ápice lo que hace el juego muy lineal.
Si entramos en detalles vemos muchos fallos gráficos que le hacen bajar considerablemente la nota como piedras que levitan cuando son destruidas, nuestro personaje en ciertos momentos no se apoya en el suelo sino en el aire, el fuego es un bitmap mal echo… son fallitos pero suficientemente visibles para dar en si muy mala imagen a este juego de consolas Next Gen.
La muerte de los enemigos es chula saltando sangre por todos los lados y convirtiendo sus trozos en piedra una vez que caigan (tras esto, sus trozos desparecen en una nube de humo) dejando en sí una buena sensación en este sentido pero poco mas puede reseñarse…
Sonido:
Las músicas aunque bien ambientadas transportándonos a un tiempo de bárbaros y magos, son repetitivas y escasas no ofreciendo ninguna variedad en sus partituras. Los efectos de los espadazos, magias, voces, etc… son correctos sin nada que reseñar salvo los rugidos de nuestras bestias por intentar salvar algo…
Duración:
Si te animas a jugarlo entero, que sepas que tan solo tiene 13 niveles que en unas 6 o 7 Horas (depende de tu habilidad) lo habrás terminado. No tiene Modo online, ni cooperativo y tan solo al acabártelo tendrás los extras de un nuevo modo de dificultad, ver los videos de nuevo y poco mas. Su vida es muy cortita!
Conclusión:
Me había creado muchas expectativas con este juego y desde que introduje el disco en la consola, la desilusión se apoderaba de mi por minutos. Su planteamiento de juego esta bien (como muchos de los títulos actuales si no se quiere innovar) aunque se pide mas variedad en todo o por lo menos cualquier jugador mínimamente exigente que piense gastarse sus ahorros en este juego.
Me pone:
Que la protagonista sea femenina (me gusta que las mujeres protagonicen juegos)
La ambientación de los lugares es correcta
No me pone:
En definitiva, lineal, corto, monótono y con fallos gráficos… me quedo con sus hermanos anteriores que por lo menos ellos tienen excusa.
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Atom
Octubre 22nd, 2008 at 12:45 am
A mi me gustaba el juego mucho por las magias. Jugué hasta que las vi todas. Luego ya no me gustó. Los esqueletos eran unos capullos, que difícil era derrotarlos.
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nannu
Octubre 22nd, 2008 at 12:46 am
Podiais avisar que los queréis. Tengo uno de Xbox 360 y otro de PS3 muertos de asco… y sin abrir.
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Shaka de Virgo
Yo me lo compré el dia de lanzamiento y el juego es mejorable, siempre estas haciendo lo mismo y hay una cosa que me disgustó mucho: la imprecisión a la hora de ejecutar las ordenes y verlas en pantalla. Tarda en verse lo que hemos ordenado con el mando y eso en un juego donde los bloqueos de ataques abundan hacen que te lleves palos por todos lados. Tampoco te puedes defender estando en el suelo y los enemigos disfrutan atacandote hasta que te dejan levantarte.
La no inclusión de sus dos compañeros (el guerrero musculado Ax y el enano) hacen que el juego pierda opción multijugador y online.
Solo para fans muy fans de la saga.
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pues nosotros lo alquilamos eh! asi que si te sobra alguno y esta muerto del asco en casa… tos tos xD
( es que a ciberia en el fondo le gusto y claro, pagamos el alquiler y…. snif snif xD)
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Octubre 22nd, 2008 at 11:18 pm
Vaya….que desilusion….
Tenía muy buena pinta el juego…y si es tal como lo dices, yo tambien me quedo con los anteriores, sobretodo el segundo que me moló mucho XD
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