Asistimos a los ‘Hard Days 09′ de Ubisoft
Posted on 26. Oct, 2009 by Oxygenox in PS3, Wii, Xbox 360
El pasado 17 de Octubre varios dooders tuvimos la oportunidad de disfrutar de los próximos lanzamientos de Ubisoft en los Hard Days 09 de Barcelona. En dicha conferencia se habló de los próximos lanzamientos de la compañía, a saber: Red Steel 2 (Wii), Splinter Cell Conviction (360, PC), Avatar (Multi), Rabbids Go Home! (Wii) y cómo no la joya de la corona, Assassin’s Creed 2 (PS3, 360, PC).
A continuación pasamos a detallaros nuestras impresiones de cada uno.
Red Steel 2
¿Recordáis el video promocional del primer Red Steel? ¿Aquel maravilloso mando de wii que todo lo podía? Pues el video que nos mostraron fue exactamente igual, solo que con un Wii Motion Plus conectado al mando y musiquita del oeste.
El juego muestra un cell shade muy currado rico en detalles, y una dirección de arte muy interesante, mezclando el oeste americano con el cómic y el manga japonés. La música pasó bastante desapercibida pero mantenía el tipo… eso sí señores olvídense del 1:1, no podremos hacer lo que nos venga en gana con la katana aunque eso sí, se nota la mejor precisión y el reconocimiento del doble de movimientos que Red Steel 1.
¿Resumen? Ubisoft París ha intentado corregir los errores cometidos y reconocidos por ellos mismos en el pasado, pero no han terminado de rematar la faena. En cualquier caso, aparecerá en Marzo de 2010 en solitario o en packs con el Wii Motion Plus. Mejora lo visto en Red Steel pero parece que el 1:1 se queda para más adelante.
Splinter Cell Conviction
La joya junto con Assassin’s Creed II. Probamos una beta a la que le hacía falta algún pulidito a nivel gráfico pero que prometía muchísimo. Intento por rejuvenecer la franquicia no solo a nivel estético sino a nivel jugable. Nuevo sistema de control bastante acertado y nuevas y revolucionarias maneras de presentarnos las misiones y las diversas informaciones en pantalla. Grandes ideas que no nos extrañaría ver exportadas a otros juegos en un futuro cercano…
Según la opinión de los dooders que estuvimos allí, el juego quedó en un segundo plano eclipsado en parte por AC II, al menos en cuanto a recursos presentados por Ubisoft. Esperamos que esto sea sólo algo puntual, puesto que nos parece de momento una muy buena apuesta.
Avatar
Sabor agridulce el de este título y ahora os conteré el porqué. El juego “standard” se veía correcto y muy coherente con lo que hemos visto de la película hasta la fecha. Parece que el juego y la película estarán altamente interrelacionados como hemos visto en algún ejemplo anterior como “Enter the Matrix” con desarrollos argumentales y explotación del universo de la película, de calidad.
El juego usa el motor gráfico de FarCry 2 por lo que no decepciona a nivel gráfico. Se trata de un juego multiplataforma pero que se adaptará a cada consola intentando sacar partido de las peculiaridades de cada una, por ejemplo el juego de Wii será compatible con Wii Motion Plus y Wii Balance Board, o el de Dsi podrá hacer uso de la cámara integrada de ésta última.
¿Y cual es la parte “negativa”? Los chicos de Ubisoft nos dieron una gran sorpresa, nos mostraron una versión integramente en 3D del juego, impresionante hasta decir basta. Los dooders que asistimos a la presentación salimos de la cara con la mandíbula desencajada, no voy a intentar explicaros exactamente lo que vimos allí puesto que es algo que debe ver uno en primera persona.
Sólo os digo que le da mil vueltas a cualquier pelicula 3D que hayais podido ver hasta la fecha en cines, un grado de profundidad e inmersión realmente impresionante. Así que imaginareis que la versión “standard” del juego después nos supo a poco.
Poco a poco en un futuro próximo esta tecnología se irá implantando en consolas y televisores… pero de momento nos tendremos que conformar con el HD que tampoco está tan mal… ¿o sí?
Rabbids Go Home!
Fue el juego que más desapercibido pasó durante la presentación. Una aventura para pequeños y grandes que deja de lado a Rayman y a los minijuegos, y nos presenta un juego sencillo pero entretenido. Los dooders lo catalogamos de “Katamary disfrazado” evidentemente las comparaciones son odiosas y Katamary es punto y a parte… que conste.
WE LOVE KATAMARY!
Bueno que me desvio, el juego nos va proponiendo pequeños retos en cada fase pero el hilo conductor consiste en recolectar el máximo posible de objetos de los escenarios para hacer una pila lo suficientemente grande y poder llegar a la luna (incluso la ropa de los personajes que aparecen en pantalla dejándoles en ropa interior y huyendo de nosotros mientras gritan).
Esto lo haremos controlando a una pareja de Rabbids que arrasan con todo montados en un carrito de la compra, sí tal y como habeis oido. El apartado gráfico es sencillo pero muy resultón, las animaciones de los personajes en pantalla son realmente cómicas y además, entre misión y misión veremos un pequeño corto de animación en 2D muy, muy currado.
En definitiva un juego que no llama demasiado la atención pero plagado de detalles, se nota que Ubisoft mima a sus Rabbids.
Assassin’s Creed II
En una frase, no decepcionará a los fans de Assasin’s Creed. Corrige los fallos de su antecesor, mejora las dinámicas, mejora la IA, mejora los gráficos, mejora el sistema de juego, mejora el sonido, mejora las cinemáticas… vamos, todo lo que se podía esperar de una buena secuela.
¿Algo más? Pues no, Ubisoft ha seguido la idea de “Si algo funciona bien, no lo toques” y solo ha añadido a esta segunda parte todo aquello que les hubiera gustado añadir en el original. Ojo esto no es malo, ni mucho menos pero AC II no será un antes y después en la industria como si puede que fuera el primero. Más ágil, mas rápido, peleas mas entretenidas, mas opciones y personalización de nuestro protagonista.
Una auténtica gozada a nivel visual y jugable, el entorno y la época histórica (renacimeinto italiano) animan a lucirse y Ubisoft ha seguido esta premisa al pie de la letra.
Compra obligada para los fans de la saga y juego más que recomendable para nuevos jugadores. Poco más que decir, la maquinaria del marketing ya está en marcha desde hace tiempo y en breve tendremos Assassin’s hasta en la sopa. Ya han empezado a aparecer por internet los cortos de personajes reales que sirven como precuela al juego y en breve también disfrutaremos el Spin Off del juego para PSP…
En definitiva, una gran hornada de juegos para todo tipo de jugadores. Ubisoft tiene buenas cartas en su mano, ahora sol le queda jugarlas correctamente.o









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Feb 1st, 2010
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Krras
Oct 26th, 2009
ehi! genial pablete! :)
Para mi la gran sorpresa fué Splinter Cell, ya os disteis cuenta ^^
Y Red Steel 2…pssssssss (sin comentarios), espero que cuando salga sea otra cosa, no se.
Eso si, después de haber visto la tecnología 3D con avatar….mi vida consolera ya no es la misma xD
Genial artículo pablete, de nuevo. ^^
maguma
Oct 26th, 2009
¡Hola Pablo! me ha gustado mucho tu artículo, veo que te cunden todas esas horas que pasas frante al ordenador y me alegro. Ánimo y espero que sigas escribiendo muchos más. Un beso.
nannu
Oct 26th, 2009
Muy currado Pablo!! Me parecen muy acertados los comentarios que haces, yo que también he podido probarlos creo que es verdad que el argamente ‘hardcore’ de Ubisoft este año es mucho mejor que el del año pasado.
Aunque…. eché a faltar un Prince of Persia ^^
pipboy
Oct 26th, 2009
Me llama mucho la atención el Splinter cell… y pese que no soy muy seguidor de Ubi, estos títulos prometen y mucho!
El tema de la tecnologia 3D parece muy interesante, veamos como prospera y lo caro que resulta.
Gran Artículo O2x! ;*