Diseccionando: Tomb Raider I (1996)
Posted on 14. Sep, 2009 by JmL in Disecciones, Especiales, Portada, Videojuegos

En Dooders comenzamos la era de las disecciones. estas son artículos dedicados a un juego donde se exprime todos y cada uno de los detalles sobre la historia, los protagonistas o analizando de forma profunda cualquier aspecto que resulte interesante. Por tanto estos artículos contienen muchos spoiler, por lo que si algún juego no lo habéis jugado y queréis hacerlo ‘vírgenes’, será mejor que no los leáis. Todos los demás sentaros… y disfrutad rememorando grandes clásicos.
Hace muchos años, en la edad antigua existía una ciudad llamada Atlantis. En dicha ciudad, con una avanzada tecnología que hoy en día desconocemos, existía un triunvirato que gobernaba dicha ciudad. El triunvirato estaba compuesto por Qualopec, Tihocan y Natla. Cada uno de ellos tenia una parte del poder, un poder divido en tres para hacer el bien y llevar a la ciudad a buen puerto en caso de una catástrofe. Pero Natla era ávida de poder y quería su parte del llamado Scion para gobernar sobre los otros dos poderes, y así hacerse con el poder único. Qualopec y Tihocan, en un golpe de gracia, encerraron a Natla en una cárcel de cristal, y la condenaron a vivir encerrada por toda la eternidad.
Con los años, Qualopec y Tihocan murieron y fueron enterrados en Perú y Grecia, respectivamente. Dos tumbas de la antigüedad, cada una en un punto estratégico del planeta y coda uno junto con sus pertenencias más preciadas.
Llegamos a nuestros días, y Natla ha escapado de su cárcel de cristal. Las pruebas nucleares de nuevo México, han desenterrado la cárcel donde se encontraba y ahora es de nuevo libre. Utilizando su antiguo poder, adopta forma humana y está dispuesta a seguir con el plan que trazo hace milenios y mucho más ahora que Qualopec y Tihocan, no estaba para impedírselo.
Para encontrar las dos partes que le faltaban, Natla contrata encubiertamente a una arqueóloga llamada Lara Croft. Lara sabe que la tiene que encontrar la tumba perdida de Qualopec, que se encuentra en Perú y rescatar una de las partes de dicho artefacto llamado Scion. Cando lo consigue, descubre que Natla la ha traicionado, y que esta inmersa dentro de una trama milenaria. Investigando llega a la conclusión de que existe otra tumba, la tumba de Tihocan, en Grecia y que el artefacto que tiene entre manos, esta divido en tres, uno de ellos ya lo tenía entre sus manos, el segundo estaba en grecia y el otro de momento estaba desaparecido.
Lara parte a Grecia, y después de enfrentarse a los matones de Natla, consigue encontrar la tumba de Tihocan y con ella la segunda parte del scion. Entre pinturas y jeroglíficos antiguos, descubre que la tercera parte, la que correspondía a Natla, esta en una tumba perdida de Egipto, lugar donde debería descansar también el cuerpo de Natla, pero que al haber traicionado a sus congéneres, fue expulsada y desterrada.
Una vez en Egipto y con el Scion completo, Natla sorprende a Lara y le roba las tres partes del Scion, ahora ya nada se interponía entre Natla y la dominación del mundo. Quería el poder el Scion para liberar una raza de mutantes y dominar la tierra por completo. Lara sabe que se tiene que enfrentar a ella y destruir el Scion, que algunas cosas deben permanecer ocultas, por el gran poder que contienen. Así es como Lara destruyo a Natla y al Scion, como descubrió la ciudad perdida de Atlantis y como su historia y como ha llegado a nosotros hasta nuestros días.
***
Muchos ha llovido y muchos años han pasado desde que saliera al mercado en las navidades de 1996, uno de los juegos cumbre de la generación que estaba naciendo, la generación 3D. Una aventura en tercera persona, con grandes dosis de plataformas y acción, hacían de este juego algo nuevo y nunca antes visto por los amantes de los videojuegos. Un guion inmersibo, una trama histórica que juntaba tumbas de diferentes culturas, y que hacía que al final descubriéramos la mismísima Atlántida.

La animación principales del personaje, la forma en que estaba creado, el sistema de juego que te llevaba a explorar tumbas y palacios perdidos, han hecho que hoy en día, ‘Tomb Raider’ sea todo un clásico y uno de los mejores juegos de la historia.
Y es que hacer a día de hoy una maratón del primer juego, del original de PSX es toda una experiencia, un nivel de dificultad ajustado que iba subiendo poco a poco. Niveles que puedes superar en escasos 10 minutos y otros en los que tardamos más de 40. Todavía me acuerdo del palacio de midas, algo casi insufrible. En definitiva un juego que a día de hoy, sigue siendo un clásico, sigue siendo un gran juego después de más de 10 años. Un juego que habría que ir rejugando cada cierto tiempo, cada X años para recordar la razón de que Lara Croft sea hoy quien es…
Fuente : Watakshi






JmL
Sep 15th, 2009
Señores tengo unas cuantas disecciones ya listas en el tintero, entre ellas las de los gols que la he terminado hace un rato… peeero, las iré subiendo poco a poco, para no inundar el blog de disecciones y tampoco pisar otros artículos :)
Nrnv99
Sep 15th, 2009
Genial Jotas!
Le tengo mucho cariño a este Tomb Raider cada vez que iba a casa de mi tío lo jugaba y pese que, nunca lo llegue a tener. La de horas y horas que le robe a mi tío el PC, no tiene precío.
Tanto Tomb Raider 1 como el 2, tuvieron un encanto especial que pese la calidad de algunas continuaciones, no se recordaran tan bíen como la experiencia de los dos primeros.
Tanto por diseño de escenearios, OST o bien, su excelente jugabilidad. Tomb raider marco un antes y un despues en el género de las aventuras/plataformas. Muy orgulloso de recordar esta época tan lejana y a la vez tan reciente, como si lo viviese ahora mísmo… ai que ver como evolucionan los videojuegos… que miedito da!
JmL
Sep 14th, 2009
Ok tomaré nota de ello ^^
RoAr
Sep 14th, 2009
Oh! Nunca jugué al primer Tomb Raider original, (mi primer TR fue el 2, para PC, con el culo de Lara de protagonista) pero si que jugué al remake de este en la PS2 y me gustó bastante ^^
Lo que no se si el remake es realmente igual que el original (respecto a los niveles y tal) o si añadieron cosas nuevas…
Sobre los niveles extra, no tenía ni idea! Y como dice Telos “seria interesante incluir eso en siguientes disecciones :P”
Por cierto, mola esta sección!
XxTelosxX
Sep 14th, 2009
exasto, como dice jml ningun tomb raider ha sido “exclusivo” XD , yo el primero lo jugue en saturn luego el 2 lo probé por primera vez en Demos de la revista Micromanía XD q tiempos ….ejejeje
lo q no sabia era lo de los niveles extra… ¬.¬ Jml … seria interesante incluir eso en siguientes disecciones :P
JmL
Sep 14th, 2009
El Tomb Raider I, salio para PC , PSX y Saturn (mucho más tarde para Ncage). La gente que piense que los TR son exclusivos de PSX, vivió engañado, por que nunca Tomb Raider ha sido exclusivo de ninguna consola. Es más en PC están los niveles extras para cada TR (del I al IV) que nunca vieron la luz en consola, y son niveles oficiales.
nannu
Sep 14th, 2009
Tomb Raider I salio para Saturn¿
Si que he vivido engañado tiempo…
Xhaz
Sep 14th, 2009
Se me olvidaba mencionar la estupenda musica por Nathan McCree que pone los pelos de punta, creador de la BSO de los primeros 3 TR.Pero este no fue su mejor trabajo, escuchar la BSO de SoulStar de MegaCD ;)
Xhaz
Sep 14th, 2009
Yo también lo jugué en su día y lo tengo original para Sega Saturn, Se nota que fue un juego que se hizo con muchas ganas de trabajar por que hasta la versión de Saturn donde era mucho mas dificil sacarle el jugo a las 3D es impecable. Larga vida a Lara (siempre que se mantenga la calidad)
jPlayer
Sep 14th, 2009
Es un gustazo leer esta disección, teniendo la caja original del juego para pc aquí al ladito xDDD
Me hizo pasar muy buenos momentos y muchos ratos de romperme un poco la cabeza con los puzles. Lo recuerdo con cariño.
Muy buen post, Señor J. ;)