Mil y una noches con el príncipe

Una de las sorpresas de la pasada generación fue la trilogía Prince of Persia, que devolvía a la saga la relevancia que tuvo hace casi 20 años. Nos contó una nueva historia del Príncipe reinventándonos la saga con una calidad innegable y una progresión centrándose cada vez más en la acción a cada entrega.

Ahora con la llegada de la nueva generación, vuelven a empezar una nueva historia, con un nuevo “príncipe”, una jugabilidad que vuelve a centrarse en las plataformas dejando bastante de lado las peleas y sobre todo un cambio gráfico evidente que está muy acorde con la nueva ambientación mágica del mismo, sobre todo por la presencia de Elika, el nuevo personaje que se integra perfectamente con el príncipe.

El cambio gráfico es lo más llamativo del juego, haciéndolo distinto dejando de lado el aspecto realista, tan de moda en esta generación, tirando para un estilo próximo al cell shadding, pero con un toque más artístico y serio que a ratos da la impresión de estar jugando con una acuarela. Este cambio le sienta muy bien a la saga, ya que este capítulo, a pesar de las similitudes en la jugabilidad con los anteriores juegos, se desmarca radicalmente en la ambientación, centrándose en entornos mucho más amplios y abiertos y una historia centrada en la magia (la co-protagonista tiene poderes mágicos que tienes que usar a lo largo del juego).

Esta co-protagonista, al contrario que otras acompañantes femeninas del príncipe, no se limita a un papel anecdótico, sino que es fundamental para el desarrollo de la aventura, ya que hay que utilizar sus poderes continuamente. Elika nos ayuda en los saltos dobles, nos indica el camino una vez asignamos un destino, nos ayuda en el combate y sobre todo nos salva de una muerte segura cada vez que nos mate un enemigo o simplemente nos matemos nosotros. Esto es un arma de doble filo ya que el príncipe se hace inmortal, ya que siempre podemos volver desde el punto en el que nos morimos una y otra vez. Este puede ser cuestionable, ya que no hay un reto real en un juego en el que no puedes morir. Al igual que Elika, se nos añade un guantalete, que tampoco tiene mucha relevancia, pero que aporta algunos movimientos exclusivos (para deslizarse por las paredes, agarrarse, para lanzar a los oponentes, etc).

La historia nos pone en el papel de un ladrón de tumbas, el “Príncipe”, que se ve envuelto en una guerra entre el dios de la luz y de la oscuridad en la que se encuentra la princesa Elika como emisaria de la luz. Hay muchos momentos en los que el príncipe muestra su escepticismo religioso en contrapartida a la fe de Elika. Muchos de los dialogos más interesantes y divertidos son opcionales, con apretar L2 ambos personajes hablan, a veces acaban con frases repetidas, aunque hay varias conversaciones que merecen la pena para conocer un poco la personalidad de ambos personajes. El objetivo del juego es ir a una pantalla, llegar a un punto en el que tenemos un combate contra uno de los 4 jefes y purificar dicha zona. Una vez hacemos esto, tenemos que pasar por la misma zona en el sentido contrario o por varios caminos diferentes para poder obtener semillas de luz con las que energizar a Elika para poder acceder a nuevas habilidades para poder ir a más partes. El caso es que da la impresión de que lo que desean es que juguemos una y otra vez la misma pantalla para prolongar la vida del juego. Puede picar a alguno para intentar conseguir todas las semillas de luz, pero lo cierto es que llega a ser un poco cansino. Hay unos pocos puzzles pero no son más que un par.

En esta ocasión el escenario no es lineal, sino que se podría definir como un tablero, con varios puntos de partida y entrelazados entre ellos. La dificultad también está dispuesta para, independientemente de qué pantallas se visitan primero, ir creciendo a medida que avanzamos, tanto en los enfrentamientos finales como en las pantallas en sí, ya que se añaden a las plataformas diferentes obstáculos basados en la oscuridad. Esto está muy bien planificado, ya que hacen que cada pantalla pueda ser diferente dependiendo de qué hayamos realizado antes.

Los combates en cambio han cambiado completamente de dinámica, ya que mientras que en el resto del juego el príncipe es mucho más ágil y gatuno que nunca, en los combates parece mucho más atrofiado y estático. Atrás se quedan los combates entre varios enemigos, combates instintivos y ágiles. Aquí solo podemos combatir contra un enemigo, y cada botón implica un movimiento: golpe con la espada, salto (que sirve para posicionarse detrás del enemigo y cambiar de lado o seguir un combo y lanzarle por los aires), el botón de ataque de Elika y el lanzar al enemigo con el guantalete). Aunque parece a priori prometedor, en verdad se limita a enlazar un golpe con otro, intentando hacer combos cada vez más largos en un principio y haciendo los mismos combos que sabemos que funcionan una y otra vez. El mayor misterio es conseguir acercarse para poder pegar al enemigo pero no tanto para que él te pegue a ti. Esto es un paso atrás enorme en la saga, volviendo a un sistema similar al del primer Prince of Persia de PC pero mucho más tedioso. Por suerte no son muy abundantes, de hecho hay 4 enemigos finales contra quienes te enfrentas unas 4-5 veces antes de por fín poder ir a su propia guarida a purificarlo. Estos enemigos tienen una personalidad y una historia interesantes, aunque no tenga más relevancia que esto.

En definitiva, estamos ante un buen juego, que no solo entra por la vista con un diseño fresco e innovador, sino que la jugabilidad sigue siendo tan buena como en los anteriores episodios, al menos la parte de plataformas, y la implementación de Elika ha sido todo un acierto, aunque algunos elementos son un arma de doble filo, como la imposibilidad de morir, los combates basados en combos o la amplitud de un escenario abierto, que no por un lado no está mal pero tener que rehacerlos una y otra vez para poder avanzar se hace un poco repetitivo, pero a pesar de esto es un juego que merece la pena ser probado y sin duda va a ser uno de los importantes de esta navidad.

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1 Respuestas a “Mil y una noches con el príncipe”


  • Esta noche toca probarlo, me ha gustado mucho la caja que regalan con un bluray bonus y un comic. Tambien lleva un código para poder poner los skins de la anterior trilogia. :)

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