Un nuevo capítulo de una gran saga siempre produce un hype, unas grandes expectativas que muchas veces son muy superiores al producto final.
La verdad es que en este caso concreto tenemos una de las promesas más grandes: dar fin a todos los cabos sueltos (que en el caso de la saga Metal Gear no son precisamente pocos) de la historia de la saga. El resultado (al menos en los primeros pasos de la historia) nos promete un juego interesante, pero que no enganchará a todos por igual.
La historia sigue la dinámica de la saga, pero ya en el primer capítulo te pone en contacto con muchísimos personajes que repiten. De hecho, todos los personajes importantes repiten, desde el Coronel Campbell, Meryl, Otacon, Naomi, Liquid/Ocelot, Sunny, Rose, Mei Ling, Vamp y, que aún no han aparecido en el primer episodio pero se sabe que estarán presentes, Raiden, Eva (Big Mamma), etc. Eso por no contar a los “homenajes” a los enemigos del juego de PSX, Laughing Octopus, Crying Wolf, Screaming Mantis y Raging Raven convertidos en bestias mecánicas. Todo ello no hace sino acrecentar el hecho de ser un punto y final de una saga.

En parte, en esa brillante historia encontramos el primer pero importante del juego y es que se dan muchísimas cosas por sentado. Si no has sido seguidor de la saga seguramente no sepas ni de qué va el juego. No es un argumento fácil, el primero trataba la historia de Les Enfants Terribles, el segundo la trama de los Patriots (la, li, lu, le, lo), y todo eso es solo la punta de todas las historias personales (lo ocurrido con Olga y porqué su hija Sunny que está viviendo con Snake y Otacon, el odio de Otacon hacia Vamp, un largo etc) que en el primer capítulo ya se puede encontrar. A este hecho sumamos que las escenas son brillantes, pero larguísimas. Creo que en el primer episodio entero seguramente haya más tiempo de cinemáticas que de juego real. Esto, que en otro juego podría ser un clarísimo problema, en este caso no está tan mal llevado (de hecho se agradece para los seguidores de la historia).
También llama la atención de sobremanera el abuso de la marca Apple. Está presente en todos los ordenadores del juego, y el propio Snake tiene un iPod al que le va cargando la música que encuentra esparcida por el juego. En el tema de armas, hay muchiiiisima variedad, aparte de la posibilidad de customizarlas, por lo que nos vamos a encontrar con un juego con muchas posibilidades para quién lo quiera explorar. Se contrapone un poco las muchísimas posibilidades que tiene el juego con la linealidad del mismo. Sí que puedes ir por diferentes caminos pero al final consiste en llegar al punto siguiente sin que te vean o abriendote camino a balazos y lograr ver la cinemática de turno. También está presente en todo momento, el primer episodio (y parece que eso va a ser así en los siguientes): personajes rebeldes que luchan contra los mismos enemigos que tú… por lo que puedes optar por pasar desapercibido o unirte a su causa (vamos, matar a tus enemigos y que te vean como un aliado), de forma un poco lineal, eso sí.
Con todo esto las primeras impresiones sobre el Metal Gear es que es un juego impresionante, uno de los mejores, con mejor argumento y más guiños del momento, pero que si no has seguido la historia hasta ahora seguramente no entiendas nada.

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2 Comentarios Sobre “Primeras Impresiones de Metal Gear 4”

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pues yo aún no he conseguido jugar demasiado a un metal gear. y me compré el 2 de ps2, pero me cansó. Eso sí. Me gustaba más el prota del 2, y nose porque la gente lo odia. Si es Gayer como nosotros xD
Pues yo no he sido nunca de MGS, tenía ganas de jugar a este… pero según lo que dice Gen en sus impresiones no me voy a enterar de nada.. y eso me tira para atras.