Argumento

Para variar, la princesa Peach se ha metido en problemas y deberemos rescatarla. Una criatura extraña la ha raptado (se dice que responde al nombre de Tatanga) y se la ha llevado al espacio exterior. Mario, que es muy curioso, se lanza al espacio donde encuentra un mundo totalmente diferente al que conoce (el Reino Champiñón).

Novedades

- La posibilidad de interactuar con un entorno que gira 360.

- La inclusión por primera vez del efecto “gravedad”, que nos permite recorrer todo el planeta (por arriba y por abajo).

- Se rumorea que la función multijugador del título va a ser muy novedosa: el segundo jugador podría poder controlar algunas funciones determinadas del personaje principal (Mario), conjuntamente con el primer jugador. Realmente es un sistema novedoso que promete bastante.


Modo de Juego

Disponemos de un ataque básico que realizaremos cada vez que agitamos el mando, éste ataque responde al nombre de “Spin Attack”. Éste mismo ataque nos permitirá derrotar a los enemigos, descubrir items que hay esparcidos por el césped o hacer que Mario salga disparado al espacio utilizando unas estrellas especiales que hay en cada planeta. Vamos a utilizar el stick analógico del Nunchuk para mover a Mario por el escenario. Presionando el botón A del mando conseguiremos que Mario salte. Si presionamos repetidamente A conseguiremos que Mario salte cada vez mas alto. Presionando al botón B, nuestro cursor se transformará en una estrella con la que podremos interactuar con nuestro entorno.

Datos Conocidos

El título provisional del juego era “Super Mario 128″, y no fue hasta el pasado e3 2006 en el que se dio por oficial el título “Super Mario Galaxy”.

Primeras Impresiones

Parece que el título, gráficamente hablando, va a ser de lo mejorcito que va a dar (a corto plazo) Wii. Los gráficos, lejos de ser foto-realistas, despiertan simpatía y originalidad (cualidades erroneamente poco valoradas habitualmente en los análisis de videojuegos).

A primera vista, el juego desprende linealidad. Como si fuera un Mario más, como si cada mundo fuera una fase independiente que deberemos superar para lograr llegar a la siguiente y así sucesivamente hasta encontrar a nuestra princesa. No estoy diciendo que no me guste esta modalidad de juego, simplemente digo que creo que seguirá la estructura secuencial de la saga.

Capturas

Video

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