August 30, 2008 at 7:56 pm | Análisis, Playstation 3
- Escrito por nannu |

Singstar vuelve a la palestra en Playstation 3 y nos presenta una nueva compilación de canciones que van desde Aerosmith hasta Mecano.
Da igual que seas un cantante melódico o una impresionante diva de la canción, la diversión queda garantizada con esta segunda entrega del popular juego de canto. Por si fueran poco las canciones que el juego propone, siempre disponemos de la Singstar Store para poder recopilar más temas de nuestro gusto.
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July 26, 2008 at 12:42 am | Análisis, Xbox 360
- Escrito por Gen |
La vuelta de la saga Ninja Gaiden que se dió hace unos años en la primera XBox, y que fue uno de los mejores (sino el mejor tÃtulo de la consola), tiene ahora en su secuela un digno sucesor: aunque ya no sorprende tanto como la primera parte y con algún que otro defecto que le resta enteros frente a la primera parte.
En primer lugar lo que destaca de este juego frente a cualquier otro del género es la jugabilidad. Es un tÃtulo que a priori parece muy fácil y un simple “machacabotones” más, pero que tiene una profundidad enorme. De hecho, sin controlar los movimientos defensivos (cubrirse, esquivar y contraatacar), es muy pero que muy dificil seguir avanzando llegados a cierto punto del juego. Aunque la curva de dificultad empieza bastante accesible para todos, cuando se empieza a llegar a los final bosses, esto cambia radicalmente.
Y este podrÃa ser el primer gran error del juego, la curva de dificuldad, que es oscilante. El juego ha implementado una nueva barra de energÃa, que consta de 2 partes: La primera es una barra azul, que va desapareciendo según nos golpean, y se puede rellenar cuando se eliminen a todos los enemigos (o se vaya lo suficientemente lejos para que no te sigan) y con cada golpe, poco a poco se va rellenando el extremo opuesto de la barra con el color rojo y esa parte no se recupera automáticamente, solo con items o llegando a un punto de salvado. Estos son bastante frecuentes, por lo que en el nivel básico pocas veces hará falta curarse.
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July 7, 2008 at 1:15 pm | Análisis, Playstation 3
- Escrito por nannu |
Venga va! Que ya ha llegado el nuevo Buzz! para Playstation 3 con un montón de novedades. La idea de un concurso interactivo desde el sofá de tu casa ya era atractiva en Playstation 2, la idea de un combate de sofás con 2 grupos de amigos en casas diferentes… es apabullante!
En esta nueva entrega de Buzz podremos escoger participar en un programa con todas las preguntas sobre deportes, música o cine. Se ha mejorado muchÃsimo el proceso de iniciación del programa (selección de personajes, sonidos, nombres…): ahora se realiza de una forma mucho más suave y menos agresiva, como si la selección de nuestras caracterÃsticas ya formara parte del espectáculo.
Vuelven la gran mayorÃa de personajes seleccionables en anteriores entregas y se añaden algunos de lo más divertidos. Buzz! ha decidido prescindir esta vez de su poco agraciada secretarÃa, algo que se agradece ¿porque? pues porque a mi personalmente, sus explicaciones, me rompÃan el ritmo del programa y no eran claras: siempre acababas explicándole tu al de al lado en qué consistÃa la siguiente prueba.
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June 29, 2008 at 11:24 am | Análisis, Nintendo DS, Playstation Portable
- Escrito por MarioMB4 |
Es difÃcil comentar algo de este juego que no se halla dicho ya, pues nos encontramos ante el análisis de una obra maestra, seguida por millones de personas en el mundo. Y no hablo solo de Crisis Core, sino de la saga Final Fantasy VII.
Crisis Core es una precuela que se sitúa, como muchos sabréis ya, un tiempo antes del Final Fantasy VIIoriginal de PSOne, y nos cuenta la historia protagonizada por Zack Fair, que pertenece al grupo SOLDADO. En la historia se nos irán mostrando las relaciones entre personajes que todos conocemos (en el caso de haber jugado a FF VII) como Yuffie, Aerith o Tifa, que nos ayudarán a comprender las relaciones entre unos y otros…
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June 26, 2008 at 6:55 pm | Análisis, Playstation 3
- Escrito por Gen |
Un nuevo capÃtulo de una gran saga siempre produce un hype, unas grandes expectativas que muchas veces son muy superiores al producto final.
La verdad es que en este caso concreto tenemos una de las promesas más grandes: dar fin a todos los cabos sueltos (que en el caso de la saga Metal Gear no son precisamente pocos) de la historia de la saga. El resultado (al menos en los primeros pasos de la historia) nos promete un juego interesante, pero que no enganchará a todos por igual.
La historia sigue la dinámica de la saga, pero ya en el primer capÃtulo te pone en contacto con muchÃsimos personajes que repiten. De hecho, todos los personajes importantes repiten, desde el Coronel Campbell, Meryl, Otacon, Naomi, Liquid/Ocelot, Sunny, Rose, Mei Ling, Vamp y, que aún no han aparecido en el primer episodio pero se sabe que estarán presentes, Raiden, Eva (Big Mamma), etc. Eso por no contar a los “homenajes” a los enemigos del juego de PSX, Laughing Octopus, Crying Wolf, Screaming Mantis y Raging Raven convertidos en bestias mecánicas. Todo ello no hace sino acrecentar el hecho de ser un punto y final de una saga. Leer el post entero »