Aunque no son mis favoritos, reconozco que hay gente a la que le encantan.
A continuación, os adjunto un video que repasa los 10 mejores juegos del género gore de la historia de los videojuegos.
Aunque no son mis favoritos, reconozco que hay gente a la que le encantan.
A continuación, os adjunto un video que repasa los 10 mejores juegos del género gore de la historia de los videojuegos.
Con algo de retraso, llega la nueva entrega de Cute Gamers para dejaros con la boca abierta.
Un nuevo rebaño de gamers jugando a sus juegos favoritos:


Los chicos de 2k Games españa nos han facilitado información sobre la película basada en el videojuego para Xbox 360, Bioshock.
Gore Verbinski, director de Piratas del Caribe, dirigirá y producirá el film
2K Games ha anunció el pasado viernes que ha llegado a un acuerdo con Universal Pictures para que el videojuego BioShock®, un exitazo aclamado en todo el mundo, se convierta en un largometraje. 2K Games, cuyos estudios de 2K Boston y 2K Australia desarrollaron BioShock, es un sello editorial de videojuegos propiedad de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
La idea de que este éxito de ventas cobrara vida en la pantalla de cine no solo ha atraído a un importantísimo estudio, sino a grandes talentos de Hollywood. Gore Verbinski, director de la trilogía de Piratas del Caribe ha sido el elegido para dirigir y producir la película de BioShock. John Logan, guionista de Gladiator, El Aviador y Sweeney Todd, nominado por la Academia, está en conversaciones para encargarse del guión.
No se revelaron la fecha prevista para su estreno ni los términos del acuerdo.
Como título original desarrollado por 2K Games, BioShock es una de las franquicias de entretenimiento interactivo más exitosas de los últimos años. BioShock, todo un bombazo para la crítica y los aficionados, ha vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo desde su publicación en agosto de 2007. La secuela del juego, BioShock 2, está prevista para 2009.
“Nos encanta que la visión que tuvo 2K Games para BioShock se proyecte en un nuevo medio”, comenta Strauss Zelnick, Presidente de Take-Two. “BioShock está considerado un título soberbio dentro del mundo del entretenimiento interactivo por su contenido cinematográfico y su elaborado argumento, haciéndolo perfecto para la gran pantalla. Al asociarnos con Universal y Gore Verbinski, hemos reunido un equipo que respeta los aspectos más peculiares de BioShock y lo traducirá en una potente experiencia cinematográfica”.
Nintendo DS recibe con honores al mejor Kurosaki Ichigo hasta la fecha.
El enésimo éxito del cómic shônen se defiende en la portátil con una adaptación sorprendentemente buena y bien hecha.

Las licencias basadas en series de éxito son, por lo general, un auténtico chollo para las editoras y distribuidoras de videojuegos. Esta afirmación es bastante vieja y casi de Perogrullo, y seguramente la habremos leído hasta la saciedad en innumerables foros, análisis, reseñas, y artículos varios. Desgraciadamente, el contenido y conclusión de los mismos suele ser igual de previsible: “otra licencia que se va a la basura”, “sólo para fans”, “súmale dos puntos a la nota si te gusta la serie” y demás comentarios que estamos ya, sinceramente, bastante cansados de tener que leer o escribir. Por suerte, lo esperado no siempre tiene porqué cumplirse.
Hace unos pocos meses, un equipo de ingenieros de la universidad de Washington, en EEUU, crearon las primeras lentillas con microchips.
Dicho invento está formado por un circuito interno, y unos leds que proyectan imágenes sobre los ojos, cuyo propósito, además de mejorar los problemas de visión de quién los padezca, es el de comercializarlo como un dispositivo de entretenimiento.

El poder ir por la calle y visualizar imágenes de internet a la vez, no sería algo descabellado dentro de poco.
Pero lo realmente interesante sería su (más que probable) utilización
en los videojuegos.
¿Tal vez dentro de un par de generaciones? ¿Qué primera compañía se atrevería con dicho experimento? Hagan apuestas…